2024年的穿越火线,不错说是目不忍见的存在了,短短一年时刻流失的玩家齐不错并排某些微型游戏的通盘日活了,如斯之大的流失量,很难不让东谈主笃信穿越火线到底碰到什么事情了,那时,我还以为是穿越火线的问题,可这些日子来,我发现辩别劲了,事实上,穿越火线当今面对的最大敌东谈主,从来不是其他外部敌手,而是我方的游戏酌量。
领先,即是乱搞大厅,之前的旧版大厅就也曾很好了,然则,酌量也不知谈咋回事,竟然搞了个新版大厅,何况这个新版大厅还把一些游戏步地给折叠了起来,必须去旧版大厅创建房间才不错优化,看似是浅近了咱们玩家,实则是变相劝退了一些玩家,许多时候,玩家一朝以为太复杂后,就不肯意不时去玩下去了,当今这种大厅无异于即是毁了老玩家。
其次,即是逼氪,往时,穿越火线大佬和子民之间,基本是各玩各的,也不会相互滋扰对方的体验,往往玩家有往往玩家的玩法,大佬有我方的爽感,可现如今的挑战步地,情况却弥散回转过来了,通过一些强力数值的怪,按着玩家的头,让他们用钱氪金,不氪金就不要指望有什么体验感了,因为不买氪金的强力兵器的话,你就不要指望能不被虐。
接着即是氪金兵器问题了,从前,穿越火线兵器并未几,玩家之间也没些许太大差距,可自打这些日子的版块,勇士级兵器运转越来越多,在勇士级兵器之后又搞出来了升级版,玩家与玩家之间,那花里胡梢的勇士级兵器,大大浮松了游戏的环境,往时是东谈主类被追着握,当今是生化阴魂被追着秀操作,本事水平是上去了,玩家也就没指望了。
不只单是这样的情况哦,为了让玩家之间差距不那么大,酌量真不愧是天才,他们思到了惩处观念,即是滥发福利,大发福利的克己,是游戏内部,往往玩家也能体验勇士级兵器的好,坏处是游戏内部的数值运转大幅度扩张,本就扩张加重的情况,变得愈加严重了,玩家往时辛苦恳苦肝的那些兵器媾和具,如今大大量齐成了废铁,GP兵器获胜被淘汰掉了。
这样折腾来折腾去,穿越火线的玩家没见有些许加多,反倒是酌量的钱包细则是见长了,仅仅苦了咱们这些也曾穿越火线的老玩家了,我是从初中就运转玩穿越火线长大的,这款游戏见证了我玩穿越火线的那些日子,然则,现如今却眼睁睁看着这款游戏走向了没落,这件事情是果然很让东谈主感到非常不适当,或者我得思观念作念点什么事情了。